#ifndef ZENOBJECT_H
#define ZENOBJECT_H

#include "ZenEngine.h"

class CZenObject
{
public:
	CZenObject();
	~CZenObject();

	void SetNext(CZenObject * pNext);
	void * GetNext();

	void * GetParentFrame();
	void SetParentFrame(void * pFrame);

	virtual int GetSize();
	virtual HRESULT Render() = 0;

//	char * m_strName;  //wordt niet gebruikt!!
	void * m_pParentFrame;

protected:
	CZenObject * m_pNext;
};

#endif
